•  
 
Trailer dostał napisy, my dostaliśmy wywiad
Ostatni trailer Deus Ex: Human Revolution dostał napisy z linią dialogową w języku polskim. Poraz kolejny podziękowania ślę w kierunku Drunk Ravera, którego pomoc była nieoceniona.

13 sierpnia wraz z trailerem w sieci pojawił się wywiad z Jean-Francoisem Dugasem i oto czego możemy się dowiedzieć:
  • Inspirowano się m.in. Blade Runnerem, który przedstawia archetyp cyber-punku (zapożyczenie mgieł, dymu i walających się śmieci). Jako wzorce służyły też: Ghost in the Shell, japońska anime, filmy klasy b typu Johnny Mnemonic ale i coś z wyższej półki np. Robocop. Zajrzano też do literatury w tym książek Raya Kurzweila i innych autorów odwołujących się do transhumanizmu. Swe poszukiwania prowadzili też w mitologii greckiej i wszędzie tam gdzie mogli znaleźć coś ciekawego. “Wyzwaniem było zaczerpnięcie wiele fajnych pomysłów z różnych miejsc i połączenie ich w jedną ukierunkowaną rzecz nad którą można by pracować i która nie będzie sprawiała wrażenia wyciętej z czegoś innego.”
  • Gra oferuje wiele zakończeń. W pewnym momencie w grze będzie trzeba podjąć ważną decyzję, która będzie miała wpływ na zakończenie. Poza tym owe zakończenia będą zróżnicowane w zależności od drobnych poczynań podczas gry.
  • Główny wątek zajmie około 20 godzin, zaś wraz z misjami pobocznymi gameplay będzie trwał około 30.
  • Nie wiadomo czy będą jakieś nagrody po ukończeniu gry, ale poważnie jest brana pod uwagę opcja rozpoczęcia gry od nowa ze wszystkimi zainstalowanymi rozszerzeniami co umożliwi zebranie i ulepszenie ich wszystkich. Jest to o tyle istotne, iż jedno przejście gry nie da możliwości ulepszenia wszystkich augmentacji na maksymalny poziom.
  • Wersja na PC w stosunku do konsolowej będzie się różnić m.in. tym że będzie wykorzystywać DirectX 11. Ze względu na precyzyjność komputerowej myszy, gra na PC ma być trudniejsza.
  • Wymagania sprzętowe nie są jeszcze ustalone.
  • Gra oferuje klasyczną rozgrywkę bez wsparcia dla Kinect i PlayStation Move. Techonologie te pojawiły się zbyt późno w stosunku do zaawansowania prac nad grą.
  • Nie wiadomo czy gra będzie wspierać technologię 3D. Jest to otwarta kwestia. Nie jest to priorytet, ale jeśli pozostaną środki i czas to być może pojawi się taka opcja.
Turniej Deus Ex Multiplayer
BBPL po raz drugi organizuje turniej z cyklu MDX, w którym mogą brać udział wszyscy Polacy grający w Deus Ex przez internet. Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej, odwiedź nasze forum.
Deus Ex: Human Revolution - Gamescom Gameplay Trailer
Kompletnie bez zapowiedzi, dość nieoczekiwanie Eidos Montreal opublikował pierwszy trailer Deus Ex: Human Revolution prezentujący gameplay z gry. Trwa nieco ponad 2 minuty i zawiera fragmenty rozgrywki zaprezentowanej wcześniej na E3 2010.

Nowe grafiki z DX:HR - po raz trzeci i coś jeszcze
Coś nam ostatnio obrodziło w grafiki. W internecie pojawiły się kolejne szkice z Deus Ex: Human Revolution. Przedstawiają one 3 modele broni (dwa z nich wcześniej pojawiły się w Neo+) oraz boxguarda. Możecie je obejrzeć w naszej galerii artworków.

Jeśli zastanawia was nagły wysyp obrazków to już informuję dlaczego tak się dzieje. Otóż na zbliżających się GamesCom 2010 w Kolonii, które odbędą się w dniach 18-22 sierpnia w końcu gameplay z Deus Ex: Human Revolution zostanie pokazany publicznie! Odbędzie się to w sali kinowej naraz mieszczącej.. 50 widzów. Najprawdopodobniej dostaniemy to samo co na E3. Za takim rozwiązaniem może świadczyć fakt, iż redaktor rockpapershotgun.com który w ostatnich dniach odwiedził siedzibę Square Enix w Londynie zobaczył dokładnie tą samą czerwcową rozgrywkę. Jeśli faktycznie tak się stanie to jest to zastanawiające, ponieważ producent gry David Anfossi szacuje zaawansowanie prac nad grą na poziomie bety. Byłoby dziwne gdyby na tym etapie mieli do pokazanie jedynie dwie mapy.
Nowe grafiki z DX:HR - po raz drugi
W 99 numerze brytyjskiego magazynu Games™ znalazły się dwa nowe obrazki i na 99% są to screenshoty z gry. Może nie są w zbyt dobrej jakości, nie mniej wrzucam je poniżej. Przy okazji informuję iż na PSDX została zaktualizowana kolekcja artworków, w której mieści się już 47 szkiców.


Adam w klubie Hive w Szanghaju


Adam w dokach Szanghaju
Nowe grafiki z DX:HR
Do sieci trafiło parę nowych obrazków związanych z Deus Ex: Human Revolution. Część z nich jest już ogólnie znana, zaś inne pojawiły się wcześniej w papierowych gazetach (patrz poprzedni news). Jest też kilka zupełnie nowych grafik, jak na przykład poniższy szkic. Wszystkie one znajdziecie pod tym linkiem.

Trochę gazetowych grafik z DX:HR
Jako że mamy sezon ogórkowy w pełni, spójrzmy wstecz i zwróćmy uwagę na rzeczy, które mogły nam umknąć. Co ja tu widzę? Grafiki z czasopism, które dotąd nie trafiły do internetu lub trafiły do wąskiego grona odbiorców. Voilà!









The Icarus Effect w lutym?
Odezwał się autor nowo zapowiedzianej książki w uniwersum Deus Ex. Z wpisu na blogu Jamesa Swallowa wynika, że jest on jednym z głównych scenarzystów gry i pracuje w Eidos Montreal od 2008 roku.

Drugą, raczej mniej istotną informacją jest to, że autorem okładki do książki jest Jim Murray. Grafika jest już gotowa ale nie wygląda tak jak ta po lewej - jest ona tymczasowa.

Najciekawsze pozostawiłem na koniec. Zarówno z bloga Jamesa Swallowa jak i z oferty przedsprzedażowej brytyjskiego Amazonu wynika że Deus Ex: The Icarus Effect trafi na półki sklepowe 22 lutego 2011.
Deus Ex: The Icarus Effect - pierwsza powieść w świecie Deus Ex
Gdy na produkcję gry komputerowej wydaje się 30 milionów dolców, koszta zatrudnienia pisarza do napisania książki w jej uniwersum to zapewne mały drobiazg. Ale o co chodzi? James Swallow, którego śmiało można ochrzcić szaleńczym grafomanem (lista jego dzieł na Wikipedii mówi sama za siebie), napisze powieść osadzoną w świecie Deus Ex. Akcja będzie się działa w czasach Deus Ex: Human Revolution. Głównymi bohaterami będą Anna Kelso - agentka Secret Service - oraz Ben Saxon - żołnierz sił specjalnych. Jak nietrudno zgadnąć, oboje natrafią na ślad wielkiego spisku.

Trudno powiedzieć co nam z tego wyjdzie. Warto zaznaczyć, że z niepotwierdzonych informacji James Swallow jest jednym ze scenarzystów gry. Andre Vu - człowiek z Eidos Montreal odpowiedzialny za marketing - stwierdził, że w powieści znajdą się postacie oraz elementy fabuły zawarte w grze. Stąd też można wywnioskować, że wizja nowego Deus Exowego świata jest na tyle treściwa i kompletna że cała nie zmieściła się w grze. Jakakolwiek będzie wartość tej książki, na pewno będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o uniwersum.

Deus Ex: The Icarus Effect podobnie jak Deus Ex: Human Revolution ma być wydany w 2011 roku.
Translate Google

Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
Ankieta
W które części serii DX grałeś/aś?

Deus Ex

Deus Ex: Invisible War

Deus Ex i Deus Ex: Invisible War

Nie grałem/am w żadną grę z serii

Przyciski
szafranek.net

Firefox

Antyspam

Statystyki reklamowe
stat4u
stat4u
Aktualnie online
· Gości online: 1

· Użytkowników online: 0

· Łącznie użytkowników: 59
· Najnowszy użytkownik: sigmar